20 de noviembre de 2009

Una historia de piratas espaciales



Titulo: Rogue Galaxy
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Level 5
Publicado por: Sony Computer Entertainment
Año de salida : 2007




Este fue mi primer contacto real con los trabajos de Level 5, tal vez subí demasiado mis espectativas, pero pues en realidad no fue taaan bueno como me lo esperaba, acabo de terminar el juego y pues si estoy algo decepcionada. De hecho ya lo termine mas por compromiso que por gusto, en general no esta tan mal el juego, pero sinceramente me esperaba algo mucho mejor.

El sistema de batalla creo que fue un acierto, es sencillo y atractivo, hay bastantes cosas que hacer en las batallas y la cuestión visual esta muy bien lograda. Algunas de las magias y habilidades son sumamente originales y atractivas. También disfrute bastante los ataques combinados esa es una de las cosas que mas me habían gustado de Chrono Trigger y no muchos RPGs a la fecha lo retoman. También hay diferentes piedras o varios objetos que puedes lanzarles a tus enemigos para hacerles daño, haciendo las batallas un poco mas interactivas. También están los burning strike, que básicamente es una secuencia de botones que debes de seguir con precisión. Estos ataques son bastante poderosos y para realizarlos necesitas llenar una barra con esferas que dejan tus enemigos, juntarlas mientras golpeas es otra adición interesante a las batallas. A pesar de ser un action RPG tienes un buen control de los otros miembros de tu equipo. Tienes un sistema de "sugerencias" donde eliges alguna acción para tu compañero, muchas de ellas son muy útiles. Lo malo es la frecuencia de las batallas, en algunas ocasiones, sobretodo hacia el final, la frecuencia y duración de las batallas era algo elevada y llegaba a ser todo un fastidio. La dificultad en general estuvo bastante bien, es una buena cantidad de reto durante la historia principal. Un par de jefes me dieron problemas leves pero nada al punto frustrante.

La exploración también me pareció bastante decente, el mapa te ayudaba bastante para no perderte, sobretodo en las áreas donde había bastantes batallas. También puedes brincar y otras cosas que te hacen interactuar con el lugar. El sistema de llaves para los cofres también me pareció algo bueno e interesante, te iba dando los tesoros de manera gradual y te obligaba a regresar y buscar bien en las áreas que ya habias recorrido. En general el gameplay se me hizo bastante entretenido. En algunas ocasiones los botones no me respondían a tiempo y eso estuvo a punto de costarme unas batallas, pero no sucedía con demasiada frecuencia. El sistema de colocar items para obtener habilidades me gusto al principio, pero luego había varios de los items que eran mas difíciles de conseguir y te dejaban un buen rato atorado en el flujo de nuevas habilidades o refuerzos de las ya existentes.

Lo que mas me gusto del juego fueron los sidequests, por gran parte del juego eso fue lo que me mantuvo interesada, unos eran muy sencillos como derrotar a determinada cantidad de enemigos de un solo tipo y otros bastante complicados y adictivos como las peleas de insectos, también podías subir de rank entre los cazadores y cosas por estilo que, aunque no eran algo muuy difícil eran divertidas y me tuvieron entretenida bastante rato de hecho la mayor parte del juego para mi era mucho mas importante avanzar en los sidequests que en la historia principal. También estaban los Quarries que eran jefes un poco mas fuertes que tenias que "cazar", un sidequest relativamente sencillo y con muchos beneficios. El torneo de insectos se me hizo fantástico, era como un mini pokemon XD, atraparlo al principio no era muy muy fácil, y las peleas tipo táctico me cautivaron bastante, y me gusto mucho el hecho de que al ganar el primer torneo podías acceder al concurso directamente y pelear con los insectos de alguien mas via memory card. La fabrica también me gusto mucho pero esta requería mucho mas tiempo y dedicación. Aun así las recompensas valían la pena, aunque a veces era difícil calcular las rutas y asegurarse que llegaran las lineas al mismo tiempo y con los procesos requeridos; lastima que Creo que sin los sidequest este juego no tendría mucho con que defenderse. Desafortunadamente llego un punto en que me di cuenta de que si no avanzaba en la historia principal, no podía seguir con los sidequests que me faltaban. Son pocos los juegos en que los juegos en que el sidequest es una aventura suficientemente satisfactoria como para ocupar toodo el juego.

Es en la historia donde veo la mayor falla del juego, y en general no es mala, pero el ritmo en el que esta contada es bastante malo, en ocasiones te suelta demasiada información y en otras no muestra nada interesante. Por ejemplo la historia de Simón, solo una vez al principio del juego te muestran su reacción ante Chie y su madre, y aunque te las encuentras varias veces, Simón no vuelve a decir nada al respecto hasta el final, como si durante todo el juego no le importara ver a su hija y su esposa sufriendo por su ausencia y viajando por lugares inhóspitos. O la historia de Deego, durante su aparición le dieron bastante protagonismo y casi casi condensaron su historia en un solo capitulo, tenia suficiente material para durar mas, mas o menos pasa lo mismo para Lilka. O la historia de Steve ni el mismo la sabe hasta muy adelantado el juego. Y para colmo la historia de Kisala y Jaster es algo inconstante y predecible en ciertos puntos. En si las historias de los personajes no son tan malas pero carecen de un cierto encanto y no lograron engancharme. Además hacia falta mas drama, varias situaciones ameritaban algo mas de emoción por parte de el party, como cuando steve tiene que arriesgarse para desactivar la barrera en las torres, yo pensé que como mínimo no iba a poder usar a steve un tiempo o algo así, pero no, simplemente todo sale excelentemente bien y sin repercusión alguna. Valkrog y daytron no me convencieron como villanos en realidad no parecían ser tan amenazantes, solo Seed me pareció buen antagonista al principio, pero su actitud tan servicial hacia valkrog fue algo decepcionante, y cuando al fin demuestra algo de poder y supremacía, lo derrotas definitivamente U_U

La música tampoco me pareció memorable, de hecho la flauta en la jungla de juraika llego al punto de molesta y fastidiosa. y para colmo en realidad hay pocos tracks verdaderamente buenos y memorables. En algunas escenas se perdía mucho la música y por lo tanto no creaba nada de ambiente ni ayudaba a las emociones. Los gráficos del juego es otra de las cosas mas destacables, el estilo cell shaded les quedo muy bien, los efectos y la fluidez de los gráficos es impresionante, probablemente uno de los mejores de la consola. Los trajes alternos de todos los personajes del party me gustaron muchísimo y el hecho de que aun los usan en la mayoría de las escenas especiales es un plus bastante atractivo. Las actuaciones de voz son excelentes, aunque cuando estas explorando llega a fastidiar las frases que dicen los personajes o que están molestando que si están perdidos o que si porque estas ahí parado y bla bla bla, pero estas pueden quitarse y ponerse según tus gustos así que no lo veo como problema mayor.

Este juego es bastante recomendable si no les importa mucho la historia, tiene un gameplay divertido y bastantes cosas que los mantendrán ocupados con el, a mi me falto completar bastante de los sidequests y tengo mas de 90 hrs en el reloj, es un juego largo y divertido.

Lo que yo creo que aporto al genero:
que la simpleza a veces esparte del atractivo de algún juego.

Lo que me dejo a mi al jugarlo: al principio fue satisfactorio, pero luego se volvió un bodrio @_@,

Mil disculpas por dejar este lugar abandonado, no había tenido tiempo de terminar este juego, ya estoy pensando en cual sera la siguiente reseña. Esta vez también trate de ser mucho mas breve que de costumbre. Espero que les guste la entrada ^__^

19 de octubre de 2009

Top Ten: Canciones de Final Fantasy



Este post esta inspirado en un tema que hice en ciertos foros de videojuegos, claro que voy a ampliar mucho mas mi opinión en esta ocasión. La música de la saga Final Fantasy es uno de los aspectos mas destacables, es admirable el trabajo que hizo el Señor Nobuo Uematsu con todas las entregas de la serie. Aunque Yasunori Mitsuda sea mi compositor favorito, Uematsu probablemente este en un muy cercano segundo lugar. Logro hacer cosas excelentes y ambientar increíblemente todos los juegos en los que trabajo. Al igual que en otras entradas, son sin orden en particular, todas me gustan aunque unas mas que otras XD


Main Theme de FFIV


Me encanta la influencia de la musica celta en este titulo, acentúa el aire medieval del contexto del juego, realmente me parece adecuada y sumamente emotiva considerando el juego del que viene. Y nooo no es de enya, Celtic Moon es un disco de arreglos hecho por Máire Breatnach, en esa version es mucho mas notoria la influencia celta.

You are not Alone de FFIX

Este tema en especial me gusta porque, a pesar de salirse un poco de los estándares de Uematsu y de la música de FFIX en general, logra tener una enorme carga emotiva y es sumamente conmovedor durante el contexto en el que se presenta. La mezcla de sonidos me pareció sumamente original, una de mis piezas favoritas de toda la serie

A fleeting Dream de FFX

Esta canción se me hace muy inspiradora y triste al mismo tiempo, me gusta particularmente la progresión de ritmo e intensidad que maneja. También, de nueva cuenta, el contexto ayuda bastante a ser memorable, pero no le quita nada de merito a esta pieza.

Dancing Mad de FFVI


La primer vez que tuve pelea contra kefka realmente estaba tan emocionada en el combate que no le puse la atencion debida a esta pieza, muchos dicen que el mejor tema de combate final lo tiene Sephiroth, pero ooohh que equivocados están, Dancing mad es una combinación de piezas con muchos altibajos y variantes, pero sin perder el hilo del tema original. La version de The black Mages es buenisima Parte 1 y Parte 2

What de FFV

No tengo idea porque me gusta tanto esta pieza, me parece particularmente cómica y ese sonido retro la hace completamente única. No creo que una versión con instrumentos reales pudiese tener el mismo efecto XD. Faris RLZ!!!

Aria Di Mezzo Carattere de FFVI

FFVI creo que es el mejor trabajo de Uematsu a la fecha, la escena de la opera no seria lo mismo sin esta cancion y la interaccion del jugador con la escena, es definitivamente uno de los mejores momentos en toda la serie, si no es que de los RPG's en general. Ese video no es la versión original, pero tenia que ponerlo porque es buenisimo, viene en un Cd de arreglos que se llama Grand Finale.

Judgment Day de FFVII

Este tema creo que reune los enormes sentimientos de ansiedad y angustia (AKA emonesss )que rodean el juego, pero aun asi tiene un aire de determinacion. El sonido de FFVII me parecio excelente, casi todos los temas son dificiles de encasillar en algun genero o algo parecido.

Fithos Lusec Wecos Vinosec de FFVIII

Me recordó bastante a Dancing Mad, aunque un poco mas sencilla, creo que le va perfectamente a la apariencia de Edea. Los coros me parecen una muy buena adicion, la hacen sonar mucho mas escalofriante. Esta version es tambien de un disco de Arreglos

Four Hearts de FFV

Esta canción después del FFtheme es la que mas me recuerda la serie, es la que creo que transmite ese sentimiento de un viaje fantastico ( ) que evoca la aventura y cosas así. FFV para mi es una de las joyas menospreciadas de la serie.

Tina/Terra's theme

Mi protagonista preferida de toda la serie, este tema debe de estar entre los mejores de el genero, es uno de los mejores "world map theme", el sentimiento que provoca este tema, casi casi raya en lo sublime ^__^

BONUS TRACKS:

Final Fantasy Main Theme

Esta en todos los juegos y casi por ahi del final, casi casi te sabe a final de alguna pelicula epica XD

Prelude

Tambien esta en la gran mayoría de los juegos, una pieza bastante buena y que refleja mucho de lo que la serie representa.

Menciones especiales:
Eternal Wind de FFIII
Looking at the ocean de Final Fantasy Crystal Chronicles
Only a Plank Between One and Perdition de FFVIII
Final Fantasy Tactics Intro

12 de octubre de 2009

Una bella Sinfonía



Titulo: Tales of Symphonia
Genero: Action RPG
Desarrollado Por : Namco Tales Studio
Publicado por : Namco
Año de Salida: 2004




Este es de esos juegos a los que "les traiga ganas" LOL, hay pocos RPG's para el NGC, pero este es uno de los que mas valen la pena. También fue mi primer experiencia con la saga Tales of. Ya todos aquí saben que no soy muy muy fan de los action RPG. Este en particular me desespero bastante en algunas partes, sobretodo en las batallas. Para muchos este juego representa una de las mejores entregas de esta saga, pero de los 3 que he jugado es el que menos me ha gustado, pero eso no significa que no sea un juego excelentemente realizado y altamente disfrutable, de hecho el que considero mi favorito, es también el mas chafa de los tres XD. Este juego me introdujo de manera muy agradable a algunas cosas típicas de esta saga, como los skits, los títulos, las comidas, los gels, etc. Realmente fue una experiencia muy placentera, es un juego bastante emotivo y completo.

Las batallas fueron una de las cosas que menos me gusto, no se si porque no me gustan mucho los action RPG o porque en ocasiones sentía que los personajes no me respondían de la manera adecuada, viéndose algo lentos y en alguna que otra ocasión, torpes. Odie el AI que controlaba a la mayoría de los personajes, de hecho a la que casi siempre usaba era a Colette, porque el AI la hacia completamente inútil, aparte ella era la que tenia habilidades para robar así que la usaba muy seguido. El sistema de "targeting" me confundía bastante al principio. Empecé usando a Genis, porque realmente me gusta usar a los magos, pero tuve que cambiar mi estrategia para sacarle mejor provecho a los personajes. Me gustó que involucraron bastante el sistema de Exspheres en la historia y en el desarrollo de esta. No se si la dificultad del juego sea muy alta, o simplemente los action RPG no son lo mio; pero yo si tuve bastantes problemas con muchos de los jefes del juego, algunas veces rayando en lo frustrante. Supongo que si tienes un poco mas de experiencia con la saga Tales of, puede no presentar mucha dificultad. El sistema de habilidades y parámetros me hubiese gustado que fuera un poco mas profundo, pero como esta hecho cumple con ofrecer un reto y proveer la forma de hacer un equipo completamente único.

La historia creo que es una de las mejores cosas del juego, me gusta la forma en la que se desarrollan los eventos y el argumento en general. Comienza con muchos clichés, pero conforme avanzas algunos terminan siendo historias bastante buenas y en algunos casos bastante originales. Me gusta el hecho de que puedes aumentar los lazos con alguno de los personajes en especial, aunque las opciones no son del todo de mi agrado, es interesante, que según tu relación cambian algunas escenas. Los Skits son buenísimos, te ayudan a comprender mejor a los personajes en un ámbito mucho mas casual y ligero; muy a pesar de las situaciones serias que se presentan a lo largo del juego. Los actores de doblaje hicieron un excelente trabajo, aunque me gustaría que los skits también tuvieran voces como en la versión japonesa ^_^. Debo admitir que algunas actitudes y reacciones de los personajes me parecieron molestas o en uno que otro caso, sobre actuadas,pero no son tantas así que pueden pasarse por alto. Lloyd podia ser algo ingenuo en ocasiones, pero me parece que es un excelente protagonista, la historia de Collette me parecio algo cruel, perder su humanidad y volverse algo que ella no queria, para salvar a todos los demas. La relacion de Sylvarant y Tethe'alla me pareció muy original el interesante, y luego descubrir el secreto del "journey of regeneration" y la "iglesia" Cruxis fue impresionante, este juego tiene muchos giros inesperados en la historia, algunos no me gustaron mucho como el hecho de que kratos y zelos te traicionan fea y gachamente. El diseño de personajes me gusto bastante, Sheena y Zelos son mis favoritos, por mucho. Mithos me parecio buen villano, sus ideales me recordaron mucho a Krelian (Xenogears), pero no se porque no lo considero un villano muy memorable que digamos @_@.

Lo que menos me gusto de este juego fue la música, en ocasiones era muy tediosa, sonaba demasiado "retro" para la época en la que salio. Hay piezas muy buenas, pero algunas otras eran muy repetitivas y hasta molestas, creo que fue de los primeros juegos en que la música no me era para nada agradable, sobretodo en algunos calabozos. Para la época en que salio ya había juegos con música increíble para el gamecube a pesar de las limitaciones de la consola, entiendo que se escucha demasiado artificial porque es un OST sumamente extenso, pero eso no le quita que en muchas ocasiones la música no refleja para nada el ambiente ni la situación.

Este titulo creo que fue una buena introducción a la serie Tales para mi, en NGC no tiene muchos RPG's pero casi todos son de muy buena calidad como este, los detalles que a mi no me agradaron, a mucha gente parecen no haberlos molestado mucho, este es un juego excelente, que claro, al igual que todo, tiene sus detalles que dependiendo de tus gustos pueden no ser agradables o algo así

Lo que yo creo que aporto al genero: en realidad no es al genero si no a la serie, el modo de juego era interesante y ayudo a posicionar mas la saga en América

Lo que me dejo a mi al jugarlo: un muy buen sabor de boca respecto a la serie, no tenia conocimiento previo de esta y después de algunos otros juegos es una de las series de las que me mantengo al tanto XD

Mil disculpas por la larga ausencia, entre el trabajo y lo que me enferme, deje esta entrada relegada mas tiempo del que debía, espero que les guste, trate de hacerla un poco mas corta de lo que acostumbro ^__^

25 de septiembre de 2009

Humanos VS Deimos



Titulo: Arc The Lad: Twiligt of the spirits
Genero: TRPG
Desarrollado por : Cattle Call
Distribuido por: Sony computer entertainmente america (SCEA )
año de salida: 2003




No puedo decir que esperaba mucho de este juego, lo compre porque estaba barato XD. Me lleve una grata sorpresa con este juego, la serie solo la conocia de nombre, no sabia que esperar ni nada parecido. No es un juego super espectacular como algunos otros de la consola, pero tiene un excelente gameplay, una historia decente y muy buena musica.

La historia admito que es muy predecible, en momentos sabes que es lo que pasara pero el problema es que no sabes exactamente como llegará a suceder. Realmente no me gustan las hisotrias predecibles, creo que esta seria mi mayor queja contra este juego. Pero en general la historia esta muy bien elaborada, tienes al grupo de humanos y al grupo de los deimos,lidereados por Kharg y Darc respectivamente. Curiosamente todas las historias de los personajes estan entrelazadas, tienendo cada miembro del equipo un "rival" en el equipo contrario; lastima que hay algunas que se ven medio forzadas. Debo reconocer el trabajo que les tomo hacer una trama con tantos enredos y cosas asi. Personalmente me gusta el hecho de que ni humanos ni deimos son completamente buenos ni completamente malos, de hecho SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER antes de que se "unan" los dos equipos, hay una batalla entre ellos, y ps obviamente tienes que elegir a uno, me gusto mas la historia de los deimos y Darc, por eso me fui con ellos SPOILER TERMINA AQUI El final me gusto bastante, se sale bastante del cliche de "vivieron felices para siempre" aunque, poco antes del final ya sospechas en que termiinará. El diseño y desarrollo de personajes se me hizo bastante bueno, mis favoritos son Maru y Bebedora, sus dialogos son buenisimos y a pesar de que ambos son el "comic relief" tienen historias bastante serias. Pero si admito que soy mucho mas fan de bebedora que de Maru, Bebedora RLZ!!!!!

El sistema de batalla es una version algo simplificada de los TRPG, todo se maneja por areas y tu movimiento no es cuadro por cuadro, es algo parecida a Makai Kingdom y chaos wars, pero con personajes y ambientes en 3D. Cada personaje, como en todos los TRPG, tiene su rango de movimiento y ataque completamente personalizado, segun su arma y sus habilidades. Yo siempre ha sido fan de los magos y de las armas de largo alcance, y en este juego se pueden aprovechar de manera excelente, de hecho te lleva a mas estrategias y combinaciones con los peleadores cuerpo a cuerpo. Debo de decir que el gameplay es una de las cosas que mas disfrute, aunque el nivel de peronalizacion de paramentros no es taan profundo como en otros juegos, tienes peleas bastante entretenidas para compensar. La dificultad me parecio buena, aunque no hice ningun side quest, su hubo varias peleas que me dieron problemas pero no llega a un nivel frustrante. Hay muchas peleas simples y muchas complicadas, excelente balance.

Otra de las cosas que me parecen destacables de este juego es que a pesar de ser clasificado com un TRPG, no deja para nada de lado la exploracion,las localizaciones no solo son de llegar, pelear y ya, tienes muchas batallas al azar y varios caminos que recorrer. La exploracion del mapa del mundo tal vez no sea taan extensa o detallada, pero al menos en los lugares(cuevas, ciudades, ruinas, etc) tienes la posibilidad de explorar, me gusto bastante el diseño de algunas ciudades y el hecho de que no puedo clasificarlo como un juego enteramente medieval,pues mezcla bastante los contextos graficos segun el lugar, Dilzweld se ve mucho mas avanzado y contemporaneo que los otros lugares que parecen medievales, pero algunos tienen maquinas de vapor al estilo steampunk. Las graficas no estan a la altura de FFX o juegos similares, pero cumplen bastante bien, se aprovecho la sencillez de los diseños de personajes y lugares para crear un mundo atractivo visualmente hablando.

La musica es otra cosa sumamente destacable de este juego, tiene muchos toques de musica clasica, pero combinado con ritmos mucho mas modernos. No recuerdo ninguna cancion en particular, pero si recuerdo haber disfrutado muchisimo la musica. En youtube esta en OST completo por si a alguien le interesa, es algo que vale la pena escuchar. La actuacion en las voces era buenisima con algunos personajes y otros no tanto, el que me gusto bastnate el trabajo hecho con Darc. creo que se utilizo al voz y la entonacion adecuada, para el personaje. Kharg tambien esta muy bien aunque soy mas fan de Darc XD.

Lo que yo creo que aporto al genero: Demostro que puedes tener un TRPG, sin perder la exploracion de lugares

Lo que me dejo a mi al jugarlo: Una excelente impresion respecto a la serie y ganas de jugar las entregas anteriores

Recomendable? si te gustan las cosas clasicas y no te molestan los cliches, pues si, de otro modo te va a parecer un juego bastnate aburrido, la historia no empieza muy emocionante que digamos y no toma "vuelo" hasta muy avanzado el juego.
Como se habran dado cuenta el blog esta estrenando skin, espero tener la cabecera terminada pronto ^__^; Saludos y muchas gracias a todos los que se toman la molestia de leer"

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