6 feb. 2018

Salva a la colegiala.. Salva tokio






















Titulo: Shin Megami Tensei IV
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de Salida:  2013 3DS

De uno de mis desarrolladores favoritos ( Monolith) a otro (Atlus). De inicio cuando fue anunciado, batalle para aceptarlo, pues yo tenia en mi lista a Strange Journey como SMT IV. ademas de que la falta de  Kaneko para personajes y demonios, No shoji Meguro en la música. De verdad me torne bastante eceptica con el concepto, hasta que vi un poco mas de el. Lo que me convenció fue la música, curiosamente. Si, no era Meguro, pero seguía sonando bastante MegaTen.. En este juego fue donde se inicio el infame "Atlus Tax" honestamente hubiera preferido mas contenido en esta edición. el libro/guía se me hizo muy escueto y falto de calidad. Ademas de que no trajeron los paquetes especiales de accesorios para el 3Ds o la consola misma especial de este juego. No me molestaba pagar mas por el, pues traía mas cosas aparte del juego. Pero si era un poco mas sencillo en comparación a otras ediciones sacadas por parte de Atlus USA

3 ene. 2018

Oh! Poderoso Océano


























Titulo: Baten Kaitos: Eternal wings of the lost ocean
Genero: RPG
Desarrolla: Monolith soft
Publica: Namco
Año de salida: 2004  NGC

Es un juego de monolith soft. Estuvo en mi radar desde que fue anunciado. Pero al saber que no era trabajo directo de Tetsuya Takahashi, admito que lo deje relegado. Batallé mucho para conseguir el primer titulo, el cual compre poco después de la salida de la pre-secuela. Realmente el gamecube tuvo pocos RPGs, pero muy memorables (skies of arcadia legends, Tales of Symphonia ) y ambos juegos son destacables. Mucha gente me los habia recomendado, pero no me anime a jugarlos hasta hace poco, con esos dos juegos cerraria el backlog del gamecube... a la fecha no he terminado la pre-secuela.

2 nov. 2017

Magica Aventura estudiantil























Titulo: Magical Starsign
Genero: RPG
Desarrolla: Brownie Brown
Publica: Nintendo of America
Año de Salida:  2006 NDS


Este juego lo compré por ser desarrollado por una parte del equipo de Legend of Mana, sip, aun mas refugidados de Square Soft, diseminados por muchos estudios.  Había leido malas criticas de este juego y lo deje en mi backlog por mucho tiempo. Pero luego de Fire Emblem buscaba algo muy ligero y facil.  Afortundamente el juego cumplió al menos en parte, con eso. Este juego de NDS es secuela de un juego llamado Magical Vacation de GBA,

4 sept. 2017

El Dragon de las sombras



















Titulo: Fire emblem Shadow Dragon
Genero: RPG Estrategia
Desarrolla:  Intelligent systems
Publica:  Nintendo of America
Fecha de Salida 1985 NES, 2008 NDS


Como toda persona normal de este lado del charco, no me entere de la serie Fire emblem hasta que salieron Roy y Marth en Smash Brothers. En ese momento, solo me entere de su existencia, pero no hice mas por aprender.  Fue hasta muchos años mas adelante que supe realmente  de que trataban los juegos de esta serie. Intenté en vano conseguir Sacred stones de GBA, y de hecho tengo Radiant Dawn para  Wii. Pero al ser secuela del de  NGC que tampoco tengo, preferí no jugarlo. Luego me encontre esta versión actualizada del primer juego de la serie para NDS. Otro de los muchos juegos que he dejado sin jugar por largo tiempo. Me olvide que lo tenia y casi lo compro 2 veces. Según algunas personas que me han hablado de la serie. No es el juego mas representativo de la serie, pero no deja de ser bueno.

27 jun. 2017

Then, touch the demon inside me...

























Título: Demon's Souls
Genero: Action RPG
Desarrolla: From Software
Publica: Atlus USA
Año de salida: 2009 PS3

Este juego de inicio no me llamo mucho la atención, era de esos que dices "lo compro cuando baje de precio" y peor que yo no tuve acceso a un PS3 hasta 2012. Por lo que al jugarlo en dicha consola, fue una extremadamente grata sorpresa, pero no pude jugarlo en ese momento. Fue hasta el año pasado que un amigo me lo prestó y pude por fin experimentar por mi misma este maravilloso trabajo de From Software. Quitarme por fin esa "espina" que me había dejado mi contacto pasado con el mismo, realmente me impresiono y me dejo con bastantes ganas de jugarlo.