27 may. 2009

La Leyenda de Zelda, Link y Ganon



Considero absolutamente necesario hacer una pausa en los rpg para darle pie a otra de mis sagas favoritas, para mi Zelda no es un rpg, si no un juego unico y con su muy caracteristico estilo. Se que no tiene nada que ver pero se aguantan XD





The legend of Zelda
Año de salida 1987

La primera entrega de esta serie casi casi shizo una revolucion en cuanto a gameplay, en este juego la historia no es taan importante como en los demas y personalmente lo encuentro bastante dificil, pero sin llegar a ser frustrante, un veradero clasico que se queda en el corazon de todo aquel que lo juega, yo no lo jugue hasta su port al NGC, pero en su tiempo, pude ver a mi hermano pasando este juego ^_^



The legend of Zelda : The adventure of Link
año de salida : 1988
Este es el unico zelda a hasta la fecha que no he podido acabar, me matan demasiado pronto TT_TT, pero me encanto todo lo que le añadieron y la combinacion de perspectivas, la incursion de un sistema de niveles y magias. Lastima que varios de esos aspectos decidieron removerlos casi permanentemente de la serie, Me gust oque hbuera muchos pueblos y las "random battles" en el mapa del mundo, si este juego no fuera de Zelda, probablemente seria uno de los primeros action RPG



The legend of Zelda: A link to the past
año de salida 1992

Este es para mi la obra maestra de toda la serie, no ha habido ninguno de los otros juegos que me guste tanto como este, sip ya se que fue el primer zelda que jugue, y por eso siempre me va a gustar mas y bla bla bla. Pero si hay un juego en toda la serie que podria considerar el mejor es este, aqui se combino la experiencia de los otros dos juegos y fue en este donde se definio completamente la serie ^_^, Lo jugue como tres años despues de su salida y rapidamente se hizo uno de mis favoritos.



The legend of Zelda :Link's awakening
año de salida: 1993 version DX : 1998
Este lo jugue casi en cuanto salio la version DX. A link to the past me habia dejado un muy buen sabor de boca, y este juego continuo con esa racha. Me encanto el mundo completamente nuevo que era koholint y todas las cosas nuevas que se podian hacer en este juego, como robar o hablar por telefono XD. Este juego casi casi lo tiene todo, una premisa interesante, personajes agradables y "originales"un muy buen gameplay, dificultad suficiente, etc. Si no lo han jugado les recomiendo ampliamente que lo hagan


The legend of Zelda: Ocarina of Time
año de salida: 1998

No voy a negar que disfrute muchisisimo este juego, es de los pocos que jugaba casi freneticamente, y luego el drama por el que tuve que pasar para tenerlo lo hizo mas valioso. Basicamente yo tenia mi pre-orden en Best Buy, pero el dia de salida estaba tan llena la tienda que la fila en la caja le daba la vuelta, claro que no me quede a esperar y cuando regrese por el juego dias despues YA NO LO TENIAN TT_TT, pero como yo tenia pre-orden no se de donde sacaron uno y me lo dieron :3. Este es un juego excelente, hizo un salto del 2D al 3D exitoso para la serie. Me gusto mucho y me sigue gustando mucho, sobretodo la version Master Quest, pero se me hizo algo facil y sencillo a comparacion de los dos anteriores. En su momento si fue mi favorito, pero luego de analizar bien las cosas como que fue cayendo posiciones y actualmente se encuentra casi al final de mi lista



The legend of Zelda: Majora's Mask
Año de salida 2000
ESte es mi zelda en 3d favorito, me encanto la historia y los personajes, el modo de juego es casi el mismo que en ocarina, pero mucho mas fluido. Me encanto la inyeccion de vida y color que le dieron a los escenarios, es un juego muy corto pero tiene el reto y el feeling de a link to the past y link's awakening. Me gusto eso de transformarte y los efectos de las mascaras, creo que fue para este juego cuando me di cuenta de que la fanquicia casi siempre marcaba pautas a seguir para otros juegos e imponia "modas"



The legend of Zelda : Oracle of Ages / Oracle of Seasons
año de salida 2001
Estos dos juegos me recordaron lo bueno que es jugar en 2D, son juegos super extensos y con elementos buenismos como las semillas y los animales que te paseaban ^_^, me recordo inmediatamente porque a link to the past es mi favorito. Me gusto que introdujeron razas nuevas como los tokai y los subrosians XD, realmente me gustaron estos dos juegos, lastima que cometi la tonteria de empezarlos al mismo tiempo y pues terminaba perdida y confundia las cosas, me gusto mucho mas el uso del rod of seasons y sus efectos, se me hicieron super creativos y todavia no me he topado con ningun juego que lo use, una lastima en verdad




The legend of Zelda: The wind Waker
año de salida: 2003
A muchos no les gusto WW, pero a mi si me gusto mucho, me encanto el aspecto grafico, el estilo cell shading le venia bien a la historia y al contexto, pero si estaba demasiado facil y era tedioso navegar largas distancias, pero me gusto mucho el gameplay y las historias de los personajes. Me gusto poder ver las expresiones en la cara de link, me hizo tomarle mucho cariño al personaje ^_^, la musica de este juego a mi me parecio buenisima, sobretodo la que esta en el video ^_^


The legend of Zelda : The minish cap
año de salida : 2005
Este juego me gusto su aspecto grafico y la historia de los minish, pero se me hizo exageradamete sencillo, es un juego bueno a secas, no tiene muchas cosas destacables, me gusto el modo de controlar a link, y algunas piezas de la musica, pero como que le falta "algo"



The Legend of Zelda: Twilight Princess
año de salida: 2006
Este juego fue algo decepcionante, se veia hermoso pero los calabozos eran muy lineales, los sidequests muy simplones y con recompensas poco apetecibles. Me gusto link de lobo y el personaje de Midna, tambien me gusto que regresaron un poco el concepto del dark world de A link to the past. La musica me gusto y tambien los escenarios aunque me recordaran a shadow of the collosus y a the lord of the rings.




The legend of Zelda: Phantom Hourglass
año de salida: 2007
EStaba bastante desanidmada despues de TP, pero este juego me gusto, me dio gusto que aprovecharan el DS y que regresaran a los acertijos creativos, pero tambien se me hizo algo facil. La historia se me hizo algo fumada, pero estubo bien. Es muy agradable visualmente y me encanto como se utilizaron de forma super integrada las pantallas, me encanto ver el juego de esa forma

Como se habran dado cuenta, soy muy fan de esta serie, espero que les haya gustado esta mini compilacion de mini reseñas. Zelda para mi tiene un lugar muy especial, cada juego tiene elementos unicos e innovadores que los hacen sobresalir de los otros juegos, espero que Spirit tracks no me decepcione y que anuncien otro juego nuevo de esta serie pronto ^__^

Estoy experimentando con el formato de las entradas y la apariencia del blog, no quiero darle un cambio radical, pero al menos un update.

19 may. 2009

Yo soy el Alfa y el Omega....


Titulo: Xenogears
Genero: RPG
Desarrollado y pubicado por : SquareSoft
Año de salida: 1998


Admito que este lo jugue hasta despues del primer episodio de xenosaga, pero mas bien por el hecho de que para esa fecha salio la version greatest hits y bajo de precio considerablemente. Pero este juego es el que definitivamente cambio mi forma de ver los RPG y algunos aspectos de los videojuegos en general. Hasta la fecha no ha habido un solo juego que me llegue a nivel tan personal como este, realmente me transmitia todos los sentimientos, dure mucho tiempo triste por los eventos del segundo disco @_@ y lo peor es que cada vez que lo juego se repite la misma situacion, necesito una caja de prozac cada vez que pongo este juego XD. Y tambien admito que este review lo empece hace tiempo, pero me quedo bobeando con otras cosas de xenogears y ya no escribo nada. Este es otro post plagadisisismo de Spoilers, cuidado todos los que no han jugado Xenogears.
La historia de este juego comienza algo lenta y el verdadero centro de toda la historia lo sabes ya muy al final del juego. Pero la historia esta tan bien contada y tan bien estructurada que realmente no importa. La madeja de intrigas se deshace de forma tan intrigante que podria decirse que una cosa lleva a la otra. Empieza con una eventualidad relativamente simple y termina en una historia extremadamente compleja, nada es casualidad todo tiene un porque y un uso, todo esta taan pero taan cuidadosamente detallado que lo hace un juego super profundo, e interesante. Los diseños de los mechas a pesar de ser algo simples me parecieron muy efectivos, mi favorito tal vez sea welltal id. aunque xenogears tambien tiene varios elementos de diseño excelentes.
Los personajes al principio parecen ser cliches, pero la gran mayoria tiene una historia super elaborada deras de ellos, y conforme esta se devela te das cuenta de que no son digamos "cliches comunes y corrientes". Por ejemplo la historia de billy, sip es clasico que un hijo odie a su padre y luego se reconcilie, pero esta historia tiene variantes de ese cliche que la hacen unica, sobretodo lo que involucra a Ethos y sus practicas. Elly y Fei son mi pareja favorita de todas las parejas en todos los RPG, su historia me parece de lo mas emotiva y romantica ^_^. Eso de que estan destinados a estar juntos y que durante 10,000 años se encuentran y se enamoran cada vez; lastima que elly tiene que morir en todas T_T; eso le añade un toque tragico y aun mas emotivo a su historia. Es un juego sumamente cargado de emociones, los personajes realmente te llegan y compartes su dolor y/o sufrimientos durante el juego. Hasta chuchu y Maria tienen algo interesante aunque sea por momentos, hay tantas cosas que descubrir durante la historia de esta obra maestra. Xenogears es de esos juegos que te hacen buscar mas y mas informacion, y afortunadamente existe perfect works y sus muchas traducciones e interpretaciones en internet, lastima que cada vez hay menos sitios con buena informacion U_U. Otro punto a favor es que tiene muchisismos giros en la historia, solo algunos de ellos pueden llegar a ser predecibles, pero otros son completamente impactantes. Yo estaba acostumbrada a siempre salvar al mundo; en Xenogears uno de tus intentos de salvar al mundo y a tu amada acabas matando a la mitad de la poblacion mundial y los pocos que quedan se vuelven mutantes O_O? para mi fueron momentos que siempre voy a recordar, junto con la sensacion de tristeza y desiluscion que me causo, y no tiene presisamente un final feliz donde todo se resuelve magicamente. Yo generalmente no uso el termino "epico" pero creo que es la mejor palabra para describir la historia tan maravillosa que cuenta este juego; y para colmo al final te sale que es el final del quinto episodio, osea que este juego tan profundo y complejo es solo una parte de un todo que es aun mas profundo y complejo O_O. Como me hubiera gustado que si se hicieran juegos de los 4 episodios anteriores y saber si existia un 6to episodio.
En este juego hay una cantidad inusualmente elevada de antagonistas y villanos, todos con historias excelentes, y con motivaciones mucho mas profundas que solo ser "buenos" o "malos". Me encanta como este juego toca tantos aspectos de la psicologia y comportamiento humano. El desorden de personalidades de Fei esta excelentemente sustentado por la teoria de Freud, los complejos de inferioridad de Lacan y los todavia mas arraigados complejos de Ramsus; es excelente saber que casi todas sus acciones estan sustentadas por teorias filosoficas y/o psicologicas y no solo por los eventos de su pasado o presente. Miang es definitivamente mi villana favorita, hasta traia el cabello igual al de ella :3 (aunque no fue intensional XD ). Me encanta como manipula y usa a medio mundo, todo sin inmutarse ni caer en sentimentalismos, tiene una meta y hace todo por cumplirla, es fria y calculadora; su relacion con Ramsus me parecio simplelmente genial, lo mantenia bajo su control sin que el lo notara o se resistiera. Jugaba para todos los equipos sin ser fiel a uno solo mas que el propio, todos eran escalones en su meta, hasta el mismo krelian. Para coronar, logra su meta y se une a elly para volver a formar a la "madre" original. Cuantos otros villanos pueden presumir de que logran su meta al pie de la letra? realmente pocos. Krelian al principio no me parecio muy relevante, pues Ghraf y Ramsus me mantenian ocupada, pero una vez que te enteras de sus intensiones y de su alianza con Miang desde sabra dios cuando, puedes ver que es un antagonista bastante profundo, su meta no era del todo mala, pues queria darle un dios digno a la humanidad y luego ser una sola perfecta entidad, lastima que se encomendo al santo equivocado, Deus no presisamente era el dios que el buscaba. Aunque a fin de cuentas logro llegar al "path of sephiroth" y asendio al reino de dios( AKA el de los numeros imaginarios). Aunque HAR (Wave existance) tampoco parecia ser el "dios" idealizado que todos conocemos, cuantos "dioses" son encerrados y manipulados por un sistema de maquinas super avanzadas destinadas a ser armas de destruccion masiva @_@?

El gameplay es otro aspecto muy destacable, no es el tipico rpg de que solo atacas y atacas, aqui tienes que prestar mucha mas atencion. Los combos se me hicieron una muy buena forma de combate, era entretenido ir probando mas combinaciones y aprender mas habilidades. Cada personaje tiene sus pros y contras, haciendo de la seleccion del party algo sumamente interesante, aunque la dificultad del juego no es tan elevada, si necesitas ser cuidadoso en las peleas sobretodo en las de jefes. Los combates cuerpo a cuerpo son interesantes y cumples con su comentido, pero lo que realmente brilla es las peleas en los Gears. Son infinitamente mas interesantes y entretenidas, tienes que cuidar el uso del combustible, y pensar detenidamente en tus movimientos, porque una sola equivocacion te puede costar la pelea entera. A eso sumemosle que les puedes comprar acesorios y expansiones de combustible, nuevos motores, etc, etc. Es tremendamente adictivo renovar y equipar tus gears a tu gusto, hay tantas opciones y combinaciones de accesorios ^_^. Aunque el gamplay no es el mayor atractivo de xenogears, a mi parecer esta bien logrado, no es insufrible como algunos otros aunque no tenga muchos aportes significativos al genero. Lo que mas me gusto fueron las peleas con los gears, hubo varias con las que si sufri bastante como la de Ramsus bajo el agua. O los pilares de deus y su habilidad de bajarte el combustible T_T. Me gusto bastante el reto que ofrecia. Lo digamos malo es la cantidad enorme de batallas aleatorias que hay, no dabas ni 3 pasos y ya estabas peleando, la navegacion de calabozos no era dificil, pero con tantas peleas te podias perder >_<. Odie muchisissmo escalar babel tower, soy extremadamente mala en los juegos de plataformas, y dure ahi atorada mucho tiempo porque no saltaba bien y a cada rato me caia. El control de los saltos era algo impresiso y luego combinalo con mi poca habilidad, pues si fue un infierno subir Babel Tower, hay otros lugares donde tambien se requiere escalar lugares, pero para mi este fue el peor de todos, es la parte del juego que mas odio U_U. La musica casi raya en lo sublime, para mi es el mejor trabajo de mitsuda hasta la fecha, las piezas son tan variadas y transmiten tantas y tantas emociones, creo que Xenogears no hubiera tenido tanto impacto emocional en mi si la musica fuera diferente. Los sonidos son muy variados con muchas influencias, hay toques de musica celta, algo de musica arabe, muchos coros, algunas piezas folkloricas. Este OST en especial esta cargado de sentimientos y logra transmitirlos con una facilidad impresionante, al igual que la historia del juego, muestra una gama variadisima de emociones y sentimientos. Casi todas las canciones tienen alteraciones en el ritmo, la mayoria son piezas largas y variadas ^_^. Mis favoritas, el tema del barco Thames por alguna razon es mi cancion favorita de todo el OST. Algunas otras: el tema de Dazil , Emotions, que es el mejor tema del mapa del mundo que he visto hasta la fecha, Knight of Fire, que es un excelente tema de peleas contra jefes, tiene ese aire de guerra y milicia que combina perfecto con el juego. El tema de Shevat me transmite un aire magico y fantastico ^_^, The one who is thorn apart es otra de mis favoritas, misteriosa y deprimente, Omen es para mi una de las piezas mas emblematicas del juego, The one who bears fangs at god me recordo un poco al trabajo de Yoko shimomura en legend of mana, pero corregido y aumentado XD, me puedo poner a describir el OST completo, pero mejor ahi le dejo n_nU.
Las graficas del juego no estan mal para la epoca en que salio, los sprites son bastante detallados, tal vez no al grado de Legend of mana, pero si cumplen con su deber. Los modelos de los gears me gustaron bastante al igual que sus diseños. El diseño de personajes de Tanaka me parecio excelente, son variados y originales, me encantaron los uniformes de Gebler y la gente de solaris, no tengo ni la mas minima queja en este aspecto, lastima que tanaka ya no hace mucho trabajo para videojuegos, lo mismo para Mitsuda. Para muchos puede no ser muy atractivo el sistema de sprites 2D con ambientes en 3D, pero al menos a mi si me gusto la combinacion ^_^
jejjee creo que hice este review mas largo de lo que esperaba, y aun asi siento que me quede algo corta, Este juego para mi es BEST GAME EVAH!!!! (acaso no se nota ?) son pocas las fallas que encontre, no voy mentir que el segundo disco es una enorme desilusion en cuanto a gameplay, en realidad no imagino en cuantos discos hubiera sido el juego de haberse desarrollado de manera adecuada, aun asi la historia y los personajes me cautivaron completamente, este es otro de los juegos que amo y adoro aun con las fallas garrafales que tiene como el modo de juego en el disco 2. Es un juego muy recomendable si buscas una historia profunda y compleja, no es apto para los que prefieren cosas mas light que lo encontraran tedioso y aburrido.

Lo que creo que aporto al genero: una historia sci-fi bien contada y un ejemplo de como se hacen las historias para los RPG

Lo que me dejo a mi al jugarlo: Jamas volvi a ver los videojuegos de la misma forma, afortunada o desafortunadamente xenogears se volvio para mi el mas alto estandard de calidad, y pues pocos estan masomenos a su altura.

Con este juego termino los que ya jugue del PSX, el que sigue aun no lo decido, lo justo seria que fuera FFX, porque fue mi primer juego del ps2, pero tambien tengo varias otras cosas en mente que escribir, ya vere mas adelante. Muchas gracias a todos por seguir aqui aunque yo ya no escriba seguido XD

11 may. 2009

La tierra prometida...



Titulo: Final Fantasy VII
Genero : RPG
Desarrollado y publicado por : Square Soft
Año de salida: 1997

Este juego esta rodeado de controversias, peor que FFVIII. Para mi fue una muy grata experiencia, lo jugue el invierno de 1999-2000. Fue para estas epocas, debido a este y otros juegos que me toco conocer, cuando me decidi a enfocarme solo a los RPG. Este juego es mi favorito de la serie completa, pero por razones mas de indole personal que otra cosa, me trae buenos recuerdos. Tratare de hace reste review de la forma mas objetiva posible, sin dejarme llevar por sentimentalismos.

FFVII fue de los primeros RPg en 3D, creo que el salto del 2D al 3D no era muy significativo, pues la exploracion en el genero no siempre es algo de alta importancia y menos en FFVII. Tambien logro consolidar un poco mejor el ambiente no tan medieval e introdujo paisajes mas contemporaneos en las ciudades, no todos son bonitos, de hecho algunos se muestran algo crudos (tipo the world of ruin en FFVI) pero aun asi logran tener un efecto de interes; sobretodo en Midgard. La historia al principio me parecio que tenia un enfoque algo ecologista y de conciencia ambiental, con todo eso de no sobre utilizar los recursos no renovables del planeta, hacerla de terrorista por el bien del planeta, luchar contra la malvada organizacion contaminante y cosas asi, reconozco que me gusto esa parte; sin embargo la dejas de lado muy pronto U_U. Cloud al principio me parecio un personaje interesante, pues no era el tipico heroe, no le importaba ayudar ni pensaba en hacer el bien a las demas personas como los demas heroes en su epoca, pero luego le dan protagnoismo exagerado ( que si sephiroth lo controla o no, que si es un clon o no, que si fue soldier o no), una historia y pasado tan profundo y confuso que se siente irreal y absurdo. Me gusto que su caracter tuviera debilidades y que lo mostraran como alguien vulnerable, pero admito que esa vulnerabilidad esta exagerada en algunas ocasiones. Sobre los demas personajes me gusto que tenian sus momentos buenos y malos, Aeris es dulce pero fastidia, tifa en ocasiones se pasa de fria, barret es demasiado aferrado, etc, etc, si se muetran a los personajes en diferentes posturas y situaciones, pero creo que hubieran podido darle un poco mas de profundidad a los otros personajes. La estructura de la historia definitivamente hubiera podido ser mucho mejor, hay cosas que se vuelven muy confusas y contradictorias sin necesidad alguna, creo que un enfoque un poco mas simple hubiese sido mucho mejor, el juego esta casi sustentado en si mismo, los hechos estan, pero no estan explicado de buena forma y se confunden; es una lastima que esten sobreexplotanto este universo y saquen mas y mas cosas que en vez de ayudar a la historia original solo la hacen peor. Yo hasta el momento he preferido abstenerme lo mas posible de estas secuelas y precuelas, lo unico que he visto es advent children, pues es la que menos se mete con la historia que ya conozco. Realmente tengo sentimientos encontrados con esta historia, pues no es del todo mala, pero la forma en la que esta contada la hace parecer mas complicada de lo que es. El diseño de personajes a cargo de nomura no me molesto tanto en ese momento, pues era adecuado y acorde, en su momento fue bueno el cambio, pero pues ya todos sabemos lo que paso despues con Nomura y sus personajes.

El modo de juego era muy sencillo, de hecho el sistema de materias me gusto por ser relativamente amigable con los usuarios novatos. Pero si se le dedicaba un poco mas de tiempo, se podian hacer combinaciones de materia complejas y poderosas. En lo que si de plano la regaron fue en los efectos adversos de las materias, te dan una explicacion un tanto escueta y aprendes "a la mala" cuando tus personajes no hacen nada de daño o no tienen suficiente HP debido a que los sobrecargaste de materias. Creo que hubieran podido hacer estos efectos secundarios mucho mas notorios y que el sistema implicara unos cuantos riesgos mas. A mi parecer, lo mas destacado de las peleas en este juego es la inclusion oficial de los limit breaks, ya se habia manejado el concepto en FFVI, pero es en este juego donde se le da forma y nombre. Las animaciones para estos ataques eran en su mayoria espectaculares, tal vez a partir de este juego se le dio exagerada importancia a que todo ser viera bonito y apantallador XD. Pero regresando a los limit breaks, me parecio un buen aporte a la serie en general, ofrecio algo con que hacer a cada personaje completamente unico, pues en este juego en especial, con las materias podias hacerlos a todos practicamente iguales. Las peleas no se me hicieron dificiles, algunas fueron algo largas, pero en general el juego no posee mucha dificultad.

Personalmente considero que el mayor logro de FFVII no esta propiamente dentro del mismo juego y sus cualidades. Logro darle un enfoque diferente al genero, introducir un escenario mas parecido a la realidad urbana e introdujo varios aspectos contemporaneos como los celulares, los prostibulos XD, organizaciones secretas, terrorismo, activistas y bla bla bla. Me gusto andar en la motocicleta y podia perder horas y horas en el gold saucer. Creo que este juego tiene una buena cantidad de side-quests, aunque algunas sean muy tediosas como la de los chocobos, al menos en esa los resultados valen la pena ^_^. Como ya dije, este juego es mi favorito de la saga, pero no por eso me voy a pasar de fan y decir que es tremendamente maravilloso y perfecto. En realidad este es un juego hecho al vapor en aspectos tecnicos, en donde se nota que estaban experimentando; tiene infinidad de bugs, inconsistencias en la historia y en algunos modelos 3D, muchisimos cabos sueltos de cosas que se planearon pero a fin de cuentas no se incluyeron, en fin, podria pasarme mucho tiempo citando todas las fallas tecnicas de este juego. Pero creo que tuvo que tener un cierto encanto que practicamente enamoro a mucha gente, los cuales pudimos pasar por alto esas fallas y enfocarnos mas en los aciertos que se llegaron a tener. La musica me gusto, pues aunque eran midis tenian mucha fuerza e impacto, Uematsu conservo su estilo pero logro varias piezas que, aunque eran mas simples que sus composiciones clasicas de la entrega anterior, se volvieron emblematicas para la serie entera como el tema de aeris, One winged angel, el tema de Jenova y algunos otros temas sumamente memorables, no es el mejor trabajo de Uematsu, pero si uno de los mas variados en cuestion de emociones, hay cosas tremendamente tristes como el tema de aeris, otras intrigantes y misteriosas como Who are you? el maestro Uematsu supo aprovechar de forma excelente los midis, creo sonidos muy interesantes y como siempre, dio en el clavo para crear las atmosferas.

Recomendable? a estas alturas tal vez no, sobretodo si son muy fijados en las graficas, pues ese aspecto tipo legos de los personajes ya se ve muy viejo, pero si no les importan las graficas es un juego muy bueno y entretenido, tiene una historia interesante aunque mal contada, algunos personajes son muy carismaticos, la estetica y la musica de este juego nos ofrecen una muy buena experiencia al jugarlo

Lo que creo que aporto al genero: nada innovador, pero logro atraer a mucha gente al genero, manejo de muy buena forma el sacar a un genero que casi casi estaba pegado al contexto medieval y meterlo a un mundo mas "moderno", logro revivir el genero, al menos en america y atrajo a mucha mucha gente

Lo que me dejo a mi al jugarlo: ya lo mencione al principio, me hizo dedicarme casi exclusivamente a los RPG

En serio que trate de hacer este review lo mas objetivo posible, trate de enfocarme en los aciertos del juego pero sin restarle importancia a sus fallos. Ya solo me falta uno de los RPG del PSX, y es para mi el mejor RPG jamas creado y a estas alturas dudo mucho que vaya a salir uno que lo supere, como muchos ya se imaginan, el que sigue es Xenogears ^_^,