24 jun. 2009

Listen to my story...



Titulo: Final Fantasy X
Genero: RPG
Desarrollado y publicado por : Squaresoft - SquareEnix
Año de salida: 2001







Este fue mi primer juego para el PS2, de hecho compre el juego el dia de su salida exactamente, pero en ebgames no lo tenian todavia, y tuve que comprarlo en KB toys 10 dlls mas caro, fue la primer y ultima vez que pague mas de lo que el juego valia. Lamentablemente el ps2 era mi regalo de navidad y me tuve que esperar hasta diciembre para jugarlo ( segun la wikipedia, salio el 17 de nov), pero en realidad fue una grata experiencia, definitivamente no es mi juego favorito ni el mejor de la serie, tiene muchas cosas que no me gustaron, pero aun asi es una buena experiencia ^_^

Las graficas en ese momento eran impactantes, no soy de los que se fijan demasiado en eso, pero Squaresoft hizo un gran trabajo con FFX, tambien me gusto el mundo y el contexto que presentaba, era un mundo que intentaba sobrevivir a todas las amenazas y conflictos, realmente me gusto spira en FFX. Tambien me impacto bastante la incursion de voces, le dieron mucha mas emotividad a la historia, me parece que fue un muy buen trabajo de parte de los actores.

Las peleas me gustaron mucho en FFX, el poder cambiar de equipo durante las batallas me parecio una buena contribucion al sistema, aunque no era algo nuevo para mi,y que todos tuvieran trabajos predeterminados al principio, lograba que usaras a todos tus personajes, habria lugares en los que usabas mas a unos que a otros, pero a todos les tocaba pelear aunque fuera un poco. Mi favorita era Lulu, como algunos se habran dado cuenta soy fan de los magos negros y los uso hasta en lo que no deberia ^_^. Me gusto cmo manejaron los Aeons, no solo eran simples magias superpoderosas, tenias que mantenerlos con buenos niveles y habilidades y podias sacrificarlos por el bien de tu party en algunas batallas dificiles. En general me gusto el nivel de dificultad que se presento en el juego, habia peleas dificiles pero no imposibles, requerian una estrategia tener cuidado y atencion a las acciones de los enemigos. El sphere grid no me parecio malo, pero era medio extraño tener que sacar niveles para gastartelos, hicieron algo parecido a lo que fue FFII, me hubiera gustado que el sphere grid fuera manejado con puntos en vez de niveles, pero en general el sistema funciona y es divertido empezar a combinar los caminos y hacer hibridos de jobs XD.

La exploracion ofrecio variantes llamativas como eso de andar bajo el agua y el buscar las pistas para las localizaciones secretas, pero mi mayor queja en cuanto a la exploracion fue no poder usar el Airship como estaba acostumbrada, siempre era algo emocionante obtener el airship y explorar toodos los rincones del mundo y llegar a varios lados que de otra forma no podias accesar. Buscar las localizaciones secretas era interesante, pero le duraba poco el encanto U_U. Los acertijos en los "cloister of trials" me parecieron una de las cosas mas entretenidas del juego, y la musica de ese lugar ayudaba mucho al misterio y la tension, y me gustaba que tenias que buscar el tesoro en cada cloister, a mi en la primer se me vueron varios, incluido el de bahamut que es el unico al que no puedes regresar T__T, este fue de los ultimos juegos a los que les di mas de una vuelta, a pesar de que no tiene mucho mucho replay value que digamos. Me gustaron algunos de los sidequests, pero hubo unos que de plano me hartaron y se me hicieron absurdos como lo de esquivar rayos y las mariposas en macalania woods. Las peleas de summoner VS summoner tambien me gustaron, asi aprendias a aprovechar mejor a tus Aeons, conoces mas a fondo sus fuuerzas y debilidades.

La historia me gusto mucho, era una historia de amor triste, ambos sabian que su relacion acabaria en tragedia, pero aun asi deciden disfrutar del tiempo que les quedaba, me hubiera gustado un poco mas de historia pra Lulu y khimari, pero tal vez estarian algo salidas de la historia principal, aunque siempre se pueden poner mas sidequest o escenas extra XD. Los personajes en general fueron de mi agrado, aun wakka con su fanatismo religioso no me molesto tanto, Yuna fue una buena heronia, si era una damisela en desgracia y era tu trabajo protegerla, pero supongo que no era tan fastidiosa. Lo de la boda de yuna y seymour me parecio demasiado telenovelesco y medio cursi, tal vez a algunos les parecio interesante, pero aqui en México, eso de rescatar a la novia e impedir la boda con el malvado, es algo muy clasico en la televisión. Aun asi me gusto ese aire agridulce que rodea gran parte del juego, todos llevan a Yuna a su muerte segura y aun asi se esfuerzan en asegurar su viaje y disfrutarlo.

La musica me gusto pero siento que en algunas ocasiones no brillo tanto porque tenia que estar baja para las voces, pero es un muy buen trabajo por parte de Uematsu, aprovecho muy bien la capacidad de sonido del PS2, hay piezas variadas y muy pero muy emotivas, que acentuan mas el dramatismo en algunas escenas, pero por primer vez hubo varios tracks que de plano no me gustaron mucho. De mis favoritas es a fleeting dream, la primer vez que llegas a zanarkard destruido con ese tema de fondo es uno de los momentos mas memorables durante la historia, el hymn of the faith fue una pieza emblematica del juego y confieso que en mas de una ocasion la llegue a tararear. Tambien me gusto mucho como se aprovecho el 3D y se hicieron tomas con un mayor lenguaje audiovisual y con un modo de narracion hasta cierto punto cinematografico, sobretodo con la entrada a media historia y que tidus sirve de narrador durante mas de la mitad del juego.

Este juego lo disfrute bastante, fue una experiencia muy agradable. Pero hubo cosas que no me gustaron mucho, siento que la exploracion debio ser mucho mas grande y masiva, los personajes secundarios quedaron muy pero muy secundarios, los villanos eran demasiado olvidables y con razones poco creibles como las de seymour. El modo de exploracion era diferente e interesante, pero le faltaba algo. Tal vez algo mas de acertijos o algun elemento intecractivo para que no todo fuera caminar alegremente por el camino; los obstaculos eran minimos o nulos en algunos escenarios. El sistema no era malo pero era algo lento en algunos de los caminos, era muy facil que alguno de tus personajes se quedara atras en cuestion de enriquecer sus parametros, requiere muchisisimo tiempo y esfuerzo para empezar a ver cambios palpables en las fuerzas de tus personajes. Es un juego recomendable, sip, de los que mejor se ven en el ps2, pero hay varias cosas que no lo hacen tan impactante o memorable como los demas de la serie.

Lo que creo que aporto al genero: No mucho, son pocas las innovaciones que presenta, pero aun asi es una buena combinacion de elementos

Lo que me dejo a mi al jugarlo: Una muy linda experiencia, me gusto la narracion y la historia, fue agradable ver un enfoque visual mas parecido a lo cinematografico.

Esta vez no tengo excusa, no habia hecho entradas porque simplemente tenia flojera escribir XD, FFX me gusto pero no causo mucho impacto en mi, recuedo muy poco a los personajes y sus historias, y para colmo salio su secuela a destrozar completamente la historia. Aun no decido cual sera mi siguiente entrada, tal vez wild arms 3 o alguna compilacion o lista de personajes, musica, etc, etc.

12 jun. 2009

Los dos Soles Dorados

Aprovechando el revuelo y la emocion que me causo el anuncio del nuevo golden sun, para el DS pondre una breve reseña de ambos juegos, se que se merecen una entrada cada uno, pero creo que es mejor asi, pues cuentan una sola historia (algo inconclusa U_U ) y son minimas las variaciones en el gameplay en ambos juegos ^_^





Titulo: golden Sun
Genero: RPG
Desarrollado por: Camelot Software Planning
Publicado por : Nintendo
Año de salida: 2001




Este fue mi primer RPG del GBA, me lleve una muy grata sorpresa. El modo de juego durante las peleas era muy entretenido, requeria de mejor planeacion y estrategia. La exploracion con ayuda de la psyenergy era buenisima, le daba mucha accion a la exploracion, pero todo guardaba cierto acertijo, todo necesitaba pensarse y estudiarse, no solo era mover objetos a lo idiota. A veces era dificil resolver esos acertijos para avanzar porque entre peleas te perdias @_@. Pero aun asi es una experiencia magnifica, lograron una excelente combinacion de historia, exploracion y peleas que hacen que estos dos juegos se destaquen bastante.


La historia durante el primer juego parece algo sencilla, tienes que salvar al mundo,a tu mentor y a tu amiga de toda la vida. Conforme vas avanzando te topas con historias muy interesantes como el origen de Ivan o la historia de Mia y su hermano Alex. La historia en general tiene un progreso muy uniforme y entretenido, no te dan demasiada informacion pero tampoco te dejan sin al menos un pequeño avance. Las peleas eran muy divertidas, me gustaba eso de que tenias que tener cuidado de a que enemigo dirigias los ataques, pues si ese enemigo se llegaba a morir antes de que todos tus personajes tomaran su turno de golpearlo solo se quedaban en "stand by" asi que tenia que coordinar y dividir fuerzas. El party estaba muy bien balanceado para mi gusto, habia dos atacantes fisicos y dos magos, y me encantaba como las armas tenian ese poder secreto y aleatorio, que me ayudaba muchisismo. Tenia una buena cantidad de side quests, ese calabozo secreto era bastante dificil, pero habia armas muy utiles asi que valia bastante la pena ^_^. Tambien fue un reto para mi el tener que distribuir mis items entre todo el party, en los otros juegos podia cargar infinidad de items, pero ahora tenia que pensar muy bien cuales podia quedarme y quienes debian traer consigo algunos, pasaba horas reorganizando los items.

Los djinn me parecieron una muy buena forma para las habilidades, habia trabajos y el hecho de que pudieras combinar dijinis de diferentes elementos en un solo personaje los hacia a todos muy versatiles, hay una cantidad grandisima de combinaciones posibles, es un sistema muy profundo en cuanto a exploracion y perzonalizacion, pero sin ser exageradamente complicado. La forma en la que se manejaron los summons tambien me gusto, era muy riesgosa y requeria de planeacion. Debo confesar que en mas de una ocasion tuve problemas al intentar invocar por lo debiles que dejaba a los personajes, pero afortunadamente esas malas experiencias me sirvieron para manejar mucho mejor el juego y hacer mejores planes y estrategias.

La musica, como todo lo de motoi sakuraba, habia piezas que me encantaban y otras que simplemente me parecian molestas, pero para la ambientacion servian muy bien, sobretodo en algunos calabozos donde a pesar de que podia tornarse un poco repetitiva, no era para nada desagradable, siempre era musica adecuada al contexto. Los graficos siempre fueron muy detallados y con una muy linda paleta de colores, me gusto que no se lilmitaron a los personajes chibisis y me gusta mucho el efecto de tres dimensiones que se da durante las peleas. El poster/mapa que venia con el juego era hermoso, me gusta bastante el artwork utilizado en esta serie, tiene ese toque clasico pero sin verse anticuado.




Titulo: Golden Sun The Lost Age
Genero : RPG
Desarrollado por: Camelot Software Planning
Publicado por: Nintendo
Año de salida: 2003




A pesar de que me encanto el primer GS, tarde mucho tiempo en poder conseguir el segundo, cuando estaba en las tiendas no tenia dinero y cuando por fin lo tuve ya no lo encontre, hasta lo empece a jugar en emulador con el password ese 260 caracteres, afortunadamente, pude conseguir el cartucho y otro GBA para transferir los datos.

La segunda parte aunque conserva casi todos los elementos de gameplay del primero, me parecio mucho mas atractiva por el giro que la dio a la historia, no existen buenos bueno ni malos malos, te das cuenta de que todas tus acciones en el primer GS fueron erroneas y que Saturos y Menardi buscaban la alquimia para salvar a su villa y con esto al mundo. ME gusto que todos estaban mas alla de solo ser heroes o villanos, pues todos tenian sus razones y aunque no tomaban las mejores decisiones posibles o las acciones mas amigables, siempre permanecian fieles a sus principios. El unico que podria considerar villano seria Alex, pero su anticlimatico final me dejo con las ganas de saber mas sobre sus motivaciones, pues no parecia tener alguna en particular. Al principio no me gusto que no encuentras a la familia ni el origen de sheba, pero en realidad le da un toque de misterio al personaje, pues deja abierta la posibilidad de que tenga algun origen divino. Piers se me hizo una excelente adicion al party pues todos son muy serios al principio, (y con justa razon, tienen a su familia y amenazan con matarlos XD) pero el contrarresta un poco tanta seriedad, pues es alguien con una motivacion diferente y parece tener mucha mas experiencia y ser mucho mas calmado que los demas. Tambien es una muy buena variante en comparacion de Mia, pues no es taan debil contra los ataques fisicos, pero sin dejar de ser un excelente mago, de hecho me gusto que no fuera presisamente el curador. La historia se me hizo mucho mejor contada en Lost Age, todo toma mucho mas sentido y hace el juego completamente inolvidable. Si no han jugado la secuela se estan perdiendo de un muy buen juego, tiene todo que el primero tiene en cuanto a gameplay pero con una historia mucho mas elaborada y la eventual fusion de los dos equipos, dandote un party super fuerte y si usas la transferencia de datos, tendras los items de tu juego anterior ^_^

Mil disculpas por abandonar este lugar tanto tiempo, habia tenido otras cosas que hacer, todavia no me decido a hacer el review de FFX, tal vez haga alguna otra variacion o conteo o algo asi para la siguiente. A ver si me pongo a jugar mas rpg del GBA, tengo riviera the promised land y tales of phantasia que no he jugado todavia..