28 dic. 2009

What can I do for you???!!!



Titulo: Final Fantasy X-2
Genero :RPG
Desarrollado y publicado : Square-Enix
Año de salida: 2003



Este sera mi ultimo post del año y como buena amargada que soy lo voy a hacer de un juego que no me gusta XD. Tenia muy altas expectativas de este juego, FFX a pesar de no ser uno de mis juegos preferidos no me había parecido tan malo, de hecho la historia me gusto porque era un amor trágico e imposible. Era interesante eso de la esfera con imágenes de Tidus y toda la premisa. Y como soy fan a morir de los sistemas de trabajos este juego pintaba para ser fantástico. Lamentablemente no fue asi, este juego casi me hace alejarme completamente del genero RPG.

Pero no todo es malo en este juego, supongo, me gustaron las batallas rápidas y que se dio mas pie a exploración. Honestamente prefiero los niveles a solo subir atributos estilo FFII y FFX. Pero pues supongo que esto fue lo único que realmente me agrado. Las peleas eran mucho mas dinámicas que en FFX, eso se me hizo sumamente bueno, era un estilo interesante, pues tomaba los elementos básicos de los turnos y de la barra ATB pero sin ser batallas estáticas. Me gusta bastante que tanto los enemigos como tu party se muevan de lugar, se que no tiene casi nada de influencia en el resultado de la batalla pero aun así me gusta el toque de movimiento y acción que le dan. El sistema de trabajos pues definitivamente no es la mejor versión del mismo, los trajes eran vistosos y me gusto que pudieses cambiarte con todo y transformación tipo Sailor Moon, durante las batallas. Pero después de un rato me harto, agradezco mucho la opción de acortar esas animaciones, además de que el juego es muy muy fácil y rara vez necesitas realmente cambiar de trabajo durante una batalla. De hecho creo que en este juego las veces que llegue a ver "game over" era porque me quedaba dormida durante las batallas. Como solo era aplastar una y mil veces el boton de atacar realmente no sentía como reto en ningún momento. No puedes combinar mucho las habilidades de los trabajos, como en otras entregas de la serie, y pues se siente algo incompleto el sistema al solo seguir lo que el trabajo te dictaba. Eran tantas mis ganas de algo de reto que me la pasaba haciendo combinaciones de trabajos sin powa o de soporte para que las peleas no fueran tan faciles, pero ps a fin de cuentas me seguía quedando dormida.

La nueva opción de saltar con Yuna me gusto aunque en ocasiones se maneja de forma algo torpe, pero al menos era divertido y algunos de los sidequests que metieron se volvieron interesantes. También me gusto el hecho de que a pesar de ser el mismo universo pusieron una que otra cosa nueva al menos no fue exactamente lo mismo.

La historia del juego no inicia tan mal, pero los personajes se pasan de idiotas en ocasiones, tienen visiones muy cerradas y absolutistas, sobretodo con eso de las 3 agrupaciones. La historia anterior de Paine y los demás quisieron hacerla trágica pero en mi opinión quedo algo forzada. La falta de seriedad al principio parece refrescante, pero en una que otra ocasión si debió haber mas drama y menos humor o menos bondad/positivismo. Además después como del tercer capitulo como que se vuelve monótona, se que querían hacer algo sencillo pero al menos se hubieran esforzado en hacer algo un poco mas interesante o al menos contarlo de forma mas interesante. A mi se me hizo demasiado Girl Power, y lo peor es que las chicas se veian demasiado forzadas a ser femeninas y graciosas. Me gustan mucho mas sus versiones en FFX, rikku es escandalosa e inocente y Yuna es dulce y medio tonta, pero al menos se siente un poco mas sincera. Algunos de los personajes nuevos son medio insoportables en realidad, es interesante el hecho de que muchos detalles de la historia te los dicen por medio de sidequests, pero algunas cosas si deberían de haber sido parte de la historia principal. El hecho de que te den libertad para explorar desde el principio es interesante y también que te den misiones a elegir, pero unas se pasaban de sencillas o irrelevantes.

La musida si me pareció tremendamente insoportable, al punto en el que le baje al volumen en mas de una ocasión durante la exploración. Real Emotion es pegajosa pero no deja de ser un j-pop muy descarado,y lo peor es que casi la mayoría de el OST completo anda por ese estilo, y es taaaan fácil fastidiarse de eso. Todo eran ritmos medio bobos y con poco sentimiento, es en esos momentos que aprecias el trabajo de Uematsu, que sabia meterle mucha emotividad a sus composiciones, sin sonar exagerado o fuera de lugar.

En general el juego se vuelve aburrido y fastidioso rápido, eso de sacar el 100% para mi fue tortura, me quedaba dormida cada vez que ponía el juego, se me hizo tan decepcionante y aburrido que en serio creí que los RPG ya no eran lo mio ( gracias SMT), si bien el juego ofrecía cosas interesantes, tenia muchos muchos puntos en contra, la historia y los personajes se pasaban de bobos. FFX tiene una historia decente, pero no esperen lo mismo de su secuela, si bien las peleas son mucho mas dinamicas que en FFX tienden a ser aburridas y fastidiosas con el tiempo.

Lo que yo creo que aporto al genero: otro ejemplo de como no se hacen las cosas, esta bien que los RPG y sobretodo Final fantasy tienen una gran cantidad de seguidoras pero esto es el colmo!

Lo que me dejo a mi al jugarlo: en realidad no me gusto demasiado, supongo que me hizo darme cuenta que mi vieja mula ya no es lo que era, perdón, mi viejo Squaresoft ya no es lo que era XD

Si les gusto FFX ahorrense la lata de este juego, demasiado girly hasta para mi que soy niña, claro que el juego tiene sus aciertos, y pues supongo que si tienen ganas de algo muuy light tanto en historia como reto pues seria opción, pero en general deben evitarlo.

Espero que hayan pasado feliz navidad, yo por mientras les deseo feliz año nuevo, espero que este blog aunque lento, siga por aquí, les agradezco a todos (como si tuviera tantos) mis lectores y les mando un saludo desde la lejana Cd Juarez. como siempre se aceptan sugerencias para la siguiente reseña.

16 dic. 2009

De regreso a Ivalice

FFTA

Titulo: Final Fantasy Tactics Advance
Genero: TRPG
Desarrollado por: Square-Enix ( Quest Corporation)
Publicado por : Square-Enix
Año de Salida: 2003



Tenia altas espectativas cuando recién jugué este titulo, FFTactics de PSX me había encantado completamente y esperaba ansiosa esta nueva entrega del "spin off". Honestamente puedo decir que es un juego excelente. La historia no es taan buena como en el FFT original, pero no por eso es mala. Todas las cosas nuevas que introdujeron a la franquicia son las que hacen que el juego valga la pena.

El modo de juego se mantiene relativamente igual, aun es vista isometrica y te mueves en "cuadritos" y bla bla bla; pero ahora no solo tienes humanos en tu party. En este hay distintas razas y cada una tiene su set de trabajos, lo que hizo un sistema mucho mas amplio y con una capacidad de personalización increible. Las peleas en este juego son adictivas, a pesar de que el juego tiene 300+ misiones vas a sentir que se va muy rápido porque peleas mucho y muy seguido. Lo que mas me gusto de este juego fue el sistema de leyes y jueces, de tanto y tanto jugar FFT ya tenia algo así como una estrategia o formula con la que ganaba todas las peleas. Con la implementación de este sistema cada pelea era distinta y tenias que cambiar de estrategia seguido y en muchas ocasiones, te hacia las peleas sumamente difíciles, tu equipo debía ser muy variado y fuerte para poder sobrellevar algunas batallas. Dure muchas muchas horas eligiendo armamento, cambiando trabajos, formando escuadrones, etc, etc. Realmente disfrute mucho el sistema de batallas me pareció un acierto enorme y me dio gusto que tomaron varios de los mejores elementos de FFT y los ampliaron de buena manera. Además de las misiones que hacías tu directamente, podias enviar a algunos de tus aliados a cumplir otras misiones. El sistema de clanes en conflicto era divertido y hacia bastante competitivo el juego.

La historia fue donde, a comparición de su predecesor, se quedo algo corta, tiene un buen mensaje y temática, pero no era una conspiración maquiavélica por el poder absoluto. Me gusta que son relativamente pocos personajes y se les da una buena oportunidad de desarrollo, aunque no todos son tan interesantes como parecen. Mewt de hecho me pareció tremendamente odioso, Ritz anda mas o menos por el mismo rumbo, pero al menos ella admite su derrota. La historia el juego es bastante inusual y hasta cierto punto original, pero no me gusta mucho que digamos la forma en la que es contada, como que en ocasiones eventos importantes no tiene la relevancia que necesitan; a veces los personajes hacen asunciones o conclusiones que toman como verdades y continúan su camino sin que se llegue a confirmar o desmentir nada de lo que se había dicho previamente. Algunas cosas eran suficientemente buenas o interesantes para que hubiera mas drama, supongo que esa es mi mayor queja respecto al juego. Lo verdaderamente interesante son las batallas y la personalización de tus tropas. Algunas de las sub historias de las misiones también tenían mucho potencial aunque solo fueran sidequests.

El apartado de la música y la cuestión visual fue excelente como siempre, de hecho el album White Melodies se me hizo una excelente selección de arreglos que me gusto muchisismo. Los sprites son muy detallados y cada trabajo de cada raza tiene su propio diseño de indumentaria; el diseño de los escenarios y de las razas me parecio bastante bueno y original de aqui se tomaron muchos aspectos para futuras entregas este juego es sumamente disfrutable y el hecho de que sea portatil lo hace mucho muy adictivo, las batallas son geniales y son muy pero muy retadoras, tal vez podria alejar a uno que otro la dificultad que presenta este juego, pero en realidad si realmente te gustan los RPG tacticos es una excelente opcion

Lo que yo creo que aporto al genero: Creo que mas bien su aportación fue a la serie misma, muchísimas cosas utilizadas en este juego, han sido re-utilizadas en otros, cosa la cual considero excelente. toman lo mejor de lo que ya tienen y le insertan cosas nuevas y frescas ^_^

Lo que me dejo a mi al jugarlo: muchas muchas horas de diversión y completa adicción al modo de juego.

A mi me de decepciono un poco la historia, pero no el modo de juego, en realidad es una excelente experiencia y cualquiera que guste de los juegos tácticos lo va a disfrutar bastante, tiene reto y un excelente sistema de trabajos ^__^
javascript:void(0)
Sorry por ser tan floja ( y tan emo XD ) espero poder hacer al menos una entrada mas antes de que se acabe el año, recuerden que se aceptan sugerencias